Statistiques, capacités et exigences

Rouge est une classe très polyvalente qui se spécialise dans le placement de pièges, le combat à distance et au corps à corps. C’est une classe très amusante à utiliser car vous pouvez la construire de plusieurs façons. Mais quel que soit votre style de jeu, il est important de partager vos meilleures compétences dans Diablo 4 afin d’utiliser Rouge de manière efficace et efficiente en situation de combat.

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Points clés à retenir

  • Les compétences de Rouge sont classées en 7 types.
  • Les catégories de compétences de base sont débloquées dès le départ, d’autres peuvent être débloquées avec des points de compétence.
  • compétences de base C’est une compétence à faibles dégâts qui ne consomme pas d’énergie, et les compétences recommandées pour cet arbre sont Heart Seeker, Forceful Arrow et Revigorating Strike.
  • technologie nucléaire C’est la viande de votre style de jeu, et les compétences recommandées incluent Twisting Blades, Barrage et Rapid Fire.
  • compétences d’agilité Les compétences qui améliorent les capacités de mouvement et d’évasion de votre personnage et qui méritent d’être investies dans cet arbre incluent Dash, Weapon Mastery et Caltropes.
  • compétences de tricherie Il renforce les capacités offensives et défensives de Rouge, et les meilleures compétences de cette catégorie sont Stealth, Poison Trap, Exploit et Malice.
  • Immersion de compétence Ajoute des maladies spéciales à l’arsenal de Rouge et les compétences recommandées sont Shadow Imbuement, Poison Impbuement et Deadly Venom.
  • Compétence extrême C’est une attaque révolutionnaire qui peut renverser le cours d’une bataille en quelques secondes, et les meilleurs ultimes pour la classe Rouge sont Rain of Arrows et Shadow Clone.
  • pierre supérieure ou Extrêmement passif il existe un certain nombre de passifs qui améliorent la compétence globale de Rouge, et les passifs recommandés pour Rouge sont Momentum, Close Quarter Combat et Precision.
important: Les compétences dans Diablo 4 sont divisées en 7 catégories.

  • compétences de base
  • technologie nucléaire
  • compétences d’agilité
  • Immersion de compétence
  • compétences de tricherie
  • Compétence extrême
  • Clé de voûte/compétence passive

De plus, chaque compétence du jeu (à l’exception des compétences passives) peut toujours être améliorée sous une forme améliorée ou avancée pour ajouter des effets supplémentaires ou un buff aux compétences équipées.

compétences de base

Bases rouges | Image avec Diablo 4 Build Calculator

La compétence de base est une attaque à faible dégâts. pas de paiement n’importe quel énergie Ils peuvent généralement infliger des dégâts au fil du temps, bien qu’en quelques minutes, en éliminant des ennemis de bas niveau ou au moins en les aidant à rester dans le combat.

compétences de base ouvrir Depuis commencer.

moniteur de fréquence cardiaque

  • Taux de chance : 50%
  • endommagé : 22%
  • Chances de coup critique : trois%
  • Durée des chances de coup critique : 4 secondes
  • pile maximale 15%

Heartseeker tire une flèche qui cherche un ennemi, puis augmente vos chances de coup critique contre cet ennemi. 4 secondes. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois.

Heartseeker augmente également la vitesse d’attaque pendant une courte période, augmente les dégâts des coups critiques et tire des flèches supplémentaires qui peuvent être mises à niveau vers les formes améliorées, de base ou de base. 30% Chaque dommage initial à différents ennemis.

une flèche puissante

  • Taux de chance : 50%
  • endommagé : 20%
  • Durée de la vulnérabilité : 2 secondes

Les flèches puissantes sont une autre attaque qui inflige des dégâts importants à une seule cible et rend les ennemis vulnérables. 2 secondes après chacun 3. lancer.

La mise à niveau de Forceful Arrow augmente ses dégâts de coup critique, sa capacité à pénétrer les ennemis vulnérables et son effet de recul contre les ennemis proches.

un coup rafraîchissant

  • Taux de chance : 50%
  • endommagé : 23%
  • Taux de récupération d’énergie : x20 %

Frappe revigorante est la compétence de mêlée de Rouge, couramment utilisée contre de grands groupes d’ennemis. Inflige des dégâts de base plus élevés que les attaques normales et augmente la récupération d’énergie comme suit : x20 Dans un court laps de temps.

Frappe revigorante peut être encore renforcée avec Lucky Hit Chance contre les ennemis blessés ou contrôlés par la foule, la régénération d’énergie contre les ennemis blessés et l’augmentation des dégâts de base en pleine santé. 50 %.

technologie nucléaire

Les compétences de base de Rouge
Compétence de base lâche | Image avec Diablo 4 Build Calculator
  • Conditions d’ouverture : 2 points de compétence

Les compétences de base sont des compétences qui ont un impact énorme sur votre style de jeu. Haut montant énergie Infliger des dégâts AoE élevés peut perturber de grands groupes d’ennemis.

lame tordue

  • Prix ​​de l’énergie : 30
  • Taux de chance : 35%
  • endommagé : 57%
  • x8 % Augmente les dégâts infligés aux ennemis touchés
  • heure: 1,5 seconde
  • Perforation : 72%

Les lames torsadées transpercent les ennemis avec les lames pour des dégâts ultimes pendant qu’elles transpercent les ennemis. x8 Les dégâts des attaques augmentent. plus tard 1,5 secondes ; Blade revient aux événements utilisateur. 72% Dégâts de crevaison sur le chemin du retour. Twisting Blades est l’un des meilleurs mouvements de base de Rouge dans Diablo 4, combinant des dégâts perforants élevés avec un affaiblissement des dégâts.

Vous pouvez améliorer Twisted Blades pour augmenter les dégâts perforants au retour, réduire le temps de recharge actif au coup et appliquer un effet d’étourdissement aux ennemis touchés.

barrage

  • Prix ​​de l’énergie : 30
  • Taux de chance : 20%
  • endommagé : 21%
  • Options de sortie : 20%
  • Dégâts de rebond : 40%

Rouge ouvre le feu. 5 flèches voyage et commerce 21% Inflige des dégâts à chaque ennemi. Chaque flèche a également une chance de repousser l’ennemi, ce qui 40% d’attaques de base.

Lorsque vous dépensez des points de compétence supplémentaires pour mettre à niveau un barrage vers une version améliorée, avancée ou améliorée, votre compétence de barrage gagne en résilience et en chances de coup critique contre les ennemis vulnérables.

tir rapide

  • Prix ​​de l’énergie : 30
  • Taux de chance : 20%
  • endommagé : 24%

Comme son nom l’indique, cette compétence 5 flèches dans une rangée. Cependant, il y a un nombre maximum de flèches tirées 8 flèches Il est basé sur des scores composites.

L’amélioration de cette compétence augmente les chances de coup critique et se cumule au maximum. 25% Taux de récupération d’énergie après avoir touché un ennemi vulnérable, dégâts critiques lors de l’utilisation de cette compétence après avoir esquivé.

compétences d’agilité

technologie mobile
Compétences d’agilité Rouge| Image avec Diablo 4 Build Calculator
  • Conditions d’ouverture : 6 points de compétence

Les compétences d’agilité, comme leur nom l’indique, augmentent essentiellement votre vitesse de déplacement et d’esquive pour esquiver, courir ou obtenir un avantage contre les ennemis ou les boss.

doubler

  • paiement: 2 secondes
  • Refroidir: 10 secondes
  • Taux de chance : 25%
  • endommagé : 37%

La compétence de tiret est une version mortelle du tiret standard qui se précipite vers l’avant et frappe l’ennemi deux fois. 37% Inflige des dégâts aux ennemis touchés.

Il peut être mis à niveau vers une charge renforcée, systématique ou disciplinaire pour augmenter les dégâts et les statistiques. Les changements les plus importants apportés par ces mises à jour sont les temps de recharge pour les ennemis contrôlés par la foule, les dégâts des coups critiques sur les ennemis touchés, 30% pour 3 secondes.

Contrôle des armes

La maîtrise des armes est une compétence passive associée à l’arbre de compétences Agilité. Cette compétence inflige des dégâts supplémentaires en fonction de l’arme utilisée.

dague commerce 5% augmentation des dégâts, 3% épée, 4% arc avec des ennemis faibles arbalète commerce 5% Augmentation des dégâts des coups critiques contre les unités ennemies.

caltrop

  • paiement: 2
  • Refroidissement de charge : 12 secondes
  • Taux de chance : 25%
  • endommagé : 30%
  • Allez-y doucement Effet : 50 %
  • Durée de l’effet : 6 secondes

Caltrops est une attaque de type piège qui oblige Rouge à sauter en arrière et à lancer des caltrops au sol, infligeant des dégâts importants aux ennemis et ralentissant leur vitesse de déplacement. effet durable 6 bougie.

La mise à niveau augmente les chances de coup critique, donne l’effet du statut de givre et augmente l’absorption des dégâts de l’ennemi lorsqu’il est piégé.

compétences de tricherie

Techniques de trucs pour Rouge
Compétences de tour rouge | Image avec Diablo 4 Build Calculator
  • Conditions d’ouverture : 11 points de compétence

Les compétences de subterfuge sont des compétences spéciales de la classe Rouge. Ces compétences façonneront votre style de jeu pendant le jeu en ajoutant divers buffs offensifs et défensifs à votre build.

cache

  • Refroidir: 10 secondes
  • période: 4 secondes
  • mouvement Augmenter la vitesse: 25%

Une cape vous permet de disparaître et de rester invisible pendant le combat. 4 secondes, Vous devenez imparable et vous vous déplacez plus rapidement. Cet effet est supprimé en utilisant une attaque ou des dégâts.

La cape mise à jour vous offre : 40 énergie Rend les ennemis vulnérables lorsqu’il est activé. 3 secondes Attaque de compétence critique garantie après cryptage.

piège à poison

  • Refroidir: 10 secondes
  • Taux de chance : 20%
  • Heure d’activation : 1,25 seconde
  • Dégâts de poison: 344%
  • période: 9 secondes

En plaçant un piège à poison sur le sol lors de l’activation 344% dégâts d’empoisonnement. L’effet dure. 9 secondes. Les pièges à poison peuvent être améliorés pour détruire davantage les ennemis la prochaine fois. 1,5 secondes ; Inflige plus de dégâts de poison aux ennemis piégés et réinitialise les temps de recharge des compétences d’implantation.

abus

Exploit est une compétence passive qui augmente les dégâts. 6% Des ennemis blessés et sains.

mal

Le mal est une autre compétence passive ajoutée à l’arbre de compétences Subterfuge qui augmente les dégâts des manières suivantes : trois% contre des ennemis vulnérables.

Immersion de compétence

Intégration des compétences pour Rouge
Compétences d’exécution rouge | Image avec Diablo 4 Build Calculator
  • Conditions d’ouverture : 16 points de compétence

Les compétences d’imprégnation donnent essentiellement un effet aux deux prochaines attaques ou compétences. La liste des effets comprend des effets de poison, de froid et d’ombre qui infligent 40 à 70% des dégâts de base.

donner une ombre

  • Refroidir: 9 secondes
  • Taux de chance : 33%
  • période: 6 secondes
  • endommagé : 40%

Shadow Imbuement imprègne l’arme d’un « effet d’ombre » et lui permet d’infliger des dégâts d’ombre lors des deux prochaines attaques. 6 secondes. Les ennemis contaminés par l’ombre explosent lorsqu’ils meurent 40% Inflige des dégâts aux ennemis proches.

En plus d’investir et d’améliorer Shadow Impbuement, vous pouvez augmenter vos chances de coup critique des manières suivantes : 25% Rend les ennemis vulnérables à Shadow Blast et augmente les dégâts non physiques aux ennemis affectés par l’effet d’ombre.

Immortalité addictive

  • Refroidir: 9 secondes
  • Taux de chance : 33%
  • période: 5 secondes
  • endommagé : 70%

Poison Impbuement imprègne votre arme de poison et peut infliger des dégâts de poison comme suit : 70% Inflige des dégâts de base sur 2 attaques et empoisonne les ennemis. 5 secondes.

Lorsqu’il est boosté, les dégâts de poison, les doubles chances de dégâts de poison et les chances de coup critique avec une arme empoisonnée sont considérablement augmentés.

poison mortel

Deadly Venom est une compétence passive qui peut être déverrouillée via l’arbre des compétences d’imprégnation. cela endommagera votre dépendance x3 %

Compétence extrême

Rouge Ultime
Compétence ultime rouge| Image avec Diablo 4 Build Calculator
  • Conditions d’ouverture : 23 points de compétence

Les compétences ultimes sont des compétences très puissantes qui peuvent infliger des dégâts massifs aux unités ennemies et changer fondamentalement le cours de la bataille. Ces compétences ont de grands temps de recharge, il est donc sage de ne les conserver que pour les moments les plus importants et les plus importants. Contrairement aux compétences mentionnées ci-dessus, vous ne pouvez choisir qu’un seul ultime à la fois.

clone d’ombre

  • Refroidir: 60 secondes
  • période: 60 secondes
  • endommagé : 60%

Lorsque Rouge fait de son mieux, elle invoque une ombre qui imite son action et inflige les dégâts suivants. 60% de votre attaque de base. L’ombre dure tout le temps. 15

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