Vous venez de commencer à jouer à Red Dead Redemption 2 et maintenant vous voulez éliminer tous les gangs rivaux. Je sais, j’y suis allé aussi, mais avant que tu n’ailles de l’avant et que tu vides toutes les cachettes des gangs. Il y a certaines choses dont vous devez être conscient.
Tout d’abord, cela ne vaut pas la peine de gâcher toute l’histoire et de chasser toutes ces cachettes de gangs. Vous feriez peut-être mieux de suivre honnêtement le courant et de ne pas tricher. Apparemment, ils peuvent être trouvés avec l’aide d’un guide. Deuxièmement, il y en a 6 au total. la cachette du gangEt si vous avez l’Ultimate Edition, ce serait 7. De plus, vous rencontrerez la plupart des cachettes de gangs dans l’histoire. 4 cachettes de gangs 100 prêts avant l’obtention du diplôme, deux de plus La serrure est déverrouillée en sautant le chapitre 6
les principaux temps forts
- red dead rachat 2 Posséder immense monde ouvert Jeu recommander et ça vient aussi avec ennemi, l’un d’eux pluieEng le repaire du gang.
- tu peux Mettre en place une cachette pour le gang pour Acquérir de l’expérience et de plus en plus carte au trésor Quoi donne moi de l’argent
- est Un total de 6 cachettes de gangs, 4 tu peux libérer avant Chapitre 6 terminé et rAprès évaluation 2.
Les six cachettes du gang sont :
- O’Driscoll est dans la forêt de Cumberland
- Shady Bell, au sud-ouest de Saint-Denis
- Couvée Murfree d’Annesburg
- O’Driscoll’s Hanging Dog Ranch
- Thief’s Landing près de Flat Iron Lake
- Del Lobos Port Mercer
Toutes les cachettes de gangs dans Red Dead Redemption 2
Le tableau suivant résume les informations sur la planque du gang.
la cachette du gang | emplacement | page |
---|---|---|
Les O’Driscoll | Forêt de Cumberland (chalets Six Point) | 2.0 |
Lemoine Raiders | Shady Bell (sud-est de Rhodes) | 3.0 |
Couvée de Murphy | Beaver Hollow (West Annesberg) | 5.0 |
Les O’Driscoll | Hanging Dog Ranch (Saint-Valentin de l’Ouest) | 6.0 |
La bande de Del Lobo | Thieves’ Landing (au sud de Blackwater) | 6.0 |
La bande de Del Lobo | Fort Mercer (sud-ouest d’Armadillo) | 6.0 |
La bande de Del Lobo | Twin Rocks (au nord d’Armadillo) | 6.0 |
O’Driscoll est dans la forêt de Cumberland
Juste à côté de la forêt de Cumberland à Six Point Cabin, les membres O’Driscoll sont partout. Le gang est dirigé par Colm O’Driscoll, qui n’est plus un grand fan du gang Van Der Linde depuis que le Néerlandais a tué son frère. Le préféré d’O’Driscoll « La quantité avant la qualité », afin que vous puissiez trouver de nombreux membres qui attendent de vous tuer. Assurez-vous d’avoir suffisamment de munitions et d’équipement pour combattre ces groupes. Habituellement, cette cachette Chapitre 2.
Shady Bell, au sud-ouest de Saint-Denis

Dans le sud-est de Rhodes, vous trouverez Shady Bell, propriété des racistes Lemoyne Raiders. Ce n’est pas le plus grand gang du coin, mais la plupart de leurs membres sont des « vétérans alliés ». Vous les rencontrerez généralement au chapitre 3.
Couvée Murfree d’Annesburg

Chapitre 5: Vous souvenez-vous du malade Walt Murphrey qui a kidnappé sa mère et demandé des fournitures pour la libérer ? Eh bien, il fait partie de ce gang brutal, mais malheureusement, vous ne pouvez pas le trouver. Murfree Brood est situé à Beaver Hollow, à l’ouest d’Annesburg, au-dessus d’Elysian Pool.
La foule est pleine de sauvages et de toxicomanes qui volent tout le monde autour d’eux. Pas comme ça Riche comme les O’Driscolls, C’est pourquoi vous ne pouvez trouver des herbes et du tabac que lors du pillage. Ils détestent Arthur et les gens de la ville. C’est bien parce que vous aurez beaucoup d’argent sur vous chaque fois que vous tendrez une embuscade à Arthur. Vous pouvez trouver cet homme sauvage torse nu ci-dessus. faire Annesberg
Voici quelques meilleures photos de Beaver Hollow.

O’Driscoll’s Hanging Dog Ranch

Hanging Dog Ranch est la deuxième cachette d’O’Driscoll. C’est fortement gardé et pas plein de butin, mais il y a certainement beaucoup de ressources. L’emplacement de la cachette de ce gang est à l’ouest de Valentine et Wallace Station. Vu de côté, il se trouve au nord-ouest de Big Valley et au nord de Strawberry.
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O’Driscoll est maintenant propriétaire de l’endroit, mais il est en constante évolution en raison d’une concurrence féroce. Les joueurs se plaignent généralement de ne pas avoir d’endroit où se cacher. C’est réel et pour une raison quelconque, c’est juste là. 1h du matin.
Au chapitre 6, vous arrivez à Hanging Dog Ranch. Voici une vue rapprochée du nid sur la carte.

Ce sont les quatre cachettes de gangs qui faisaient partie de la première histoire. Les deux emplacements ci-dessous font partie du chapitre 6, ils peuvent donc être des spoilers. ces deux endroits carte cachée.
Thief’s Landing près de Flat Iron Lake

The Thieve’s Landing n’est pas un véritable repaire de gangs. C’est un peu comme un avant-poste pour le gang de Del Lobo. Seuls quelques membres défendent ce domaine. Thieves Landing est trouvé au sud de Black Water dans l’état nouvel austin. Avant de vous rendre ici avec tout votre argent, rappelez-vous que c’est à Flat Iron Lake où vous ne trouverez pas d’application de la loi. En conséquence, vous pouvez vous attendre à être pris en embuscade par de nombreux voleurs et bandits.
Gros plan sur le débarcadère des voleurs.

Del Lobos Port Mercer

Peut-être le plus dangereux et le plus fortement gardé, Fort Mercer est la principale cachette du gang Del Lobo. Un fort militaire abandonné se trouve au sud-ouest d’Armadillo, à Tumbleweed, et est situé sur le Rio Bravo dans la région de New Austin. Cet endroit est très emblématique et vous vous en souvenez probablement du premier jeu où il était littéralement impossible d’entrer à l’intérieur.
Bill vivait ici mais malheureusement il n’y est plus. La difficulté est toujours la même que le premier jeu, et entrer n’est pas une blague. Fort Mercer a un mur tactique où les ennemis peuvent tirer sous plusieurs angles serrés.
pierres jumelles

Faisant à l’origine partie de Walton’s Gang, les Twin Rocks du premier jeu sont désormais contrôlés par Del Lobo’s Gang. L’emplacement est à Chorlo Springs, Territoire de New Austin, au nord d’Armadillo. L’emplacement de Twin Rocks entoure les champs de sources chaudes et n’est pas le plus gardé.

Pour être clair, cet emplacement n’est disponible que pour les joueurs Ultimate Edition. Les 6 autres mentionnés dans ce guide sont destinés à tous ceux qui ont joué à 100% au jeu.
C’était la cachette du Gang des 7 dans Red Dead Redemption 2. Je ne recommande pas vraiment cette idée de nettoyer la cachette du gang si vous êtes nouveau dans le jeu et que vous voulez gagner beaucoup d’argent.
Nettoyer la cachette d’un groupe ne vous donne pas beaucoup d’XP et vous avez 1 chance sur 8 d’obtenir une carte au trésor. De plus, l’organisation de ces lieux demande beaucoup de ressources et de temps. C’est une bonne idée d’abattre les gangsters ennemis à des fins de divertissement.
Conseils de cachette de gang RD2
Mais vous pouvez toujours suivre ce guide et vider toutes les cachettes du gang avant de terminer l’histoire. Toutes les cachettes de gangs se remplissent après quelques heures, donc rien ne change. De plus, cette cachette de gang est sans fin. Cela signifie que vous les rencontrez tout le temps et qu’il n’y a aucun moyen de vous en débarrasser définitivement.

Pourquoi vider la planque du gang ? Tout d’abord, vous obtenez beaucoup d’XP. obtenir en moyenne 150 XP Combiné avec tous les kill XP individuels pour un seul nettoyage 300. En plus de cela, il y a de bonnes chances de trouver une carte au trésor qui vous donnera plus d’or et d’argent à la fin.
Avant d’explorer toutes les cachettes de gangs, un conseil important. Les joueurs disent que les cartes au trésor sont rares, mais les cotes peuvent être modifiées.
Chaque fois que vous nettoyez une cachette de gang Toute la bande avant de tuer le chef. C’est important car si vous le tuez en premier, son le corps se décompose. De plus, être seul avec lui le sauve et augmente vos chances de trouver la carte au trésor dans le coffre.
Mise à jour 2023 : Les instructions sont plus claires.